轩辕剑外传——汉之云

对于《轩辕剑》系列,我并不是很感兴趣。应为我不喜欢水墨风格的游戏画面,而且感觉剧情比《仙剑》系列差一点。其实,《轩辕剑》系列比《仙剑》早许多,《仙剑》后面几部的游戏界面都是《轩辕剑》系列开发的。

可惜的是《仙剑》虽比《轩辕剑》后出现,但《新仙剑》的感人剧情,让《轩辕剑》变得黯淡。我是打完《新仙剑》后很久,才从一位同学那得知《轩辕剑 贰》和《轩辕剑外传 天之痕》同样很经典。但是,《轩辕剑 贰》已经在市面上很难找的了。不过,还是幸运的被我碰上了。

今天,我装妹妹给我的《轩辕剑》,在里面以外的发现了《轩辕剑 壹》和《轩辕剑 贰》。装了之后,我才知道《轩辕剑》前两部在市面上找不到的原因。这前两部在装机之后,都需要密码。
我就随便输了几个,居然对了。
进去之后,让我回到了《超级玛丽》的感觉。那画面看着确实让人头晕,我就直接卸载了。
干脆直接安《汉之云》算了。
等到安好后,进入后,我惊讶了。
的确,《汉之云》的游戏界面非常漂亮,就连《仙四》在《汉之云》面前都显得很一般。我又把《仙四》的画面和《汉之云》的比较了一下,虽说各有各的特点,以及都保持了两个经典游戏系列的风格。但是,《汉之云》的色彩可以用“浓墨”来形容,给人感觉不压抑,却很舒服。 《汉之云》和后面的《云之遥》画面差不多,然而《汉之云》的人物画风和游戏的界面很搭配。
其实,《轩辕剑》的第四部和第五部都很差,口碑也不好。但,《汉之云》真的做得很不错。值得去玩一玩。
我记得以前,一个朋友问我:“你打游戏,先看什么?”
我记得我说的是:“剧情。”
现在,我才发现游戏的画面做得好,跟能吸引玩家。然后是剧情,因为打单机游戏的玩家,第一遍是过剧情,然后才是找3支线。
《汉之云》固然很棒。
回过头来,我还是希望《仙剑》还是要延续经典。

仙剑随笔

花了一个月的时间,终于走到了《仙四》的尽头。本来正常时间应该是一个星期,不过这次正值放暑假就玩一会儿,停一会儿。《仙四》是上软的收官之作,虽有《仙五》将在明年发售,但已不抱太大希望。这不得不想到《仙剑一》。当年,仙剑可以说是家喻户晓,由于那个年代电脑并不普及,但我身边的人都是家里有电脑的,还都玩过仙剑。我也耳濡目染知道有一款很经典的RPG游戏——《仙剑奇侠传》。后来,仙剑又不停的再版,更新为《新仙剑奇侠传》。
《新仙剑》算是为仙剑系列的标志,也是仙剑的一大特色。男主角是一个涉世未深的混小子,在经历了一番红尘俗世和悲欢离合后,虽然性格未改变,但也懂得人生有许多无奈。在冒险的路上,旁边总有几位红颜知己,一个温文尔雅,一个刁蛮无理,一个活泼可爱。之后的仙剑作品中还设定了男二号,性格与男一号是截然相反。
“感人肺腑”是仙剑一直传习的游戏元素,大都穿插其中。《新仙剑》和《仙四》是仙剑系列中把感动发挥得淋漓精致的两款。相对中间的《仙三》和《仙三外传》更为注重娱乐,也因此挽回了砸在《仙二》(其实《仙二》很无辜的)手中的仙剑金字招牌。《新仙剑》受到大众的好评很大程度上是情节感人,并在最后推向高潮。《仙四》是因为主题的原因——“寻仙”,包含了命运以及人和妖的关系。感人当然是其中一条看不见的线。在《仙四》中又回到了起点,人们一直困扰的问题。游戏中,云天河的“我命在我,不在天地!”;慕容紫音的“天意难违”;云天青的“今世为人,来世为妖”。。。
从《新仙剑》到《仙四》。每一部的人物都在为改变命运而努力,最终都天意难违。在每一部的最后,都有人因为不同的原因而离开。
游戏本身呈现的理念也是制作者们想要表达的。仙剑制作组在延续了十四年的经典之后,终究走到了尽头。他们把自己所有的心血和对仙剑的感情倾注其中,他们希望仙剑就像梦璃的离开一样,伴随他们一路走来的玩家是不会忘记的。
自我介绍

棉花糖尾巴

Author:棉花糖尾巴
高考完了,开个博客。
以前总是用笔记录,学习也忙,没时间弄。
现在自己的时间多了,可以开一个了。

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